Versão educativa do Minecraft chega ao ensino do Colégio Português

Para tornar o universo do Minecraft em realidade o Colégio Português criou um ambiente totalmente inovador e tecnológico.  

Um dos jogos mais populares entre crianças e adolescentes se tornou a nova realidade no ensino do Colégio Português. O Minecraft  é um verdadeiro fenômeno! O jogo virtual de construção de blocos tem uma legião de fãs e passou a ser a nova forma de ensinar e aprender dentro da sala de aula. 

No YouTube a palavra “Minecraft” é um dos temas mais procurados e assistidos na internet. De acordo com os dados divulgados pela Microsoft em 2019, o game da MOJANG STUDIOS alcançou a incrível marca de 176 milhões de unidades vendidas em nível global. Esse número tão expressivo coloca o jogo como um dos mais vendidos e populares da história. 

O game que se tornou a sensação da criançada, já está presente em cerca de cem mil escolas em 40 países do mundo, como parte do plano pedagógico. Todos os recursos possíveis através do jogo, ganham apoio e incentivo da escola. Isso acontece, porque novos conceitos se unem da teoria com a prática, formando os alunos para os problemas que poderão surgir no dia a dia em suas vidas. 

Novo ambiente educativo do Colégio Português

Élio Costa, Diretor Adjunto do Colégio Português, ressalta a importância do game dentro do universo escolar “além do conteúdo padrão que é passado nas escolas (BNCC) acreditamos na importância de formar nossos alunos em outras habilidades que cada vez serão mais valorizadas e necessárias. Uma delas é a linguagem de programação. A ideia não é formar programadores mas sim apresentar uma nova “língua”, além da interação entre diferentes matérias através de projetos interdisciplinares.”

BENEFÍCIOS DA PLATAFORMAS NA REALIDADE DOS ALUNOS

O destaque dessa proposta se amplia ao desenvolvimento de novas competências e habilidades que são exigências para o século XXI, o aluno passa a resolver problemas comuns através do senso crítico, além de conectar diferentes mundos dentro do ambiente escolar. 

  • Estimulando a criatividade: O ambiente digital é o prato cheio para estimular a criatividade. Nesse novo espaço, o aluno pode usar suas habilidades para construir casinhas simples ou grandes impérios. 

  • Conhecimento Histórico: Aquela matéria que dificilmente tem atenção dos seus alunos agora se tornou motivador. Através do Minecraft Education Edition, é possível voltar no tempo e construir períodos da história fomentando ainda mais a vontade de conhecer a aprender novos assuntos. 

  • Responsabilidade com o Meio Ambiente: Elemento importante da nossa sobrevivência, a experiência do Minecraft na sala de aula pode ser simulado em discussões que surgem em disciplinas importantes sobre o ecossistema e a consciência ambiental. 

Para além dessas competências o Minecraft Education oferece ainda habilidades que envolvem noção de espaço, capacidade de planejamento e decisão de escolhas.

Novo ambiente educativo do Colégio Português: Trouxemos para realidade o universo dos sonhos.

MICROSOFT NA EDUCAÇÃO: 

Proposta pensada justamente para conectar ainda mais os nossos estudantes, a microsoft também assumiu um importante papel em nossa dinâmica de atividades.

Professores e alunos usam a Microsoft Teams, a plataforma que foi inserida na vida dos alunos mais fortemente com a chegada do covid, revelou ao Colégio Português o quanto a parceria foi importante para os novos modelos e mudanças do mundo. Na educação, se tornou peça fundamental. A solução da Microsoft  serviu para unificar a comunicação, facilitando que o ensino não parasse, além de fortalecer a participação de alunos, auxiliando no desenvolvimento e planejamento de tarefas. 

Equipe do Colégio Português em parceria com a Microsoft

O COLÉGIO DOS NOVOS TEMPOS

É com esse entusiasmo que o Colégio Português se prepara para o retorno das aulas presenciais. Quando tudo voltar ao normal nossos alunos serão recebidos  em uma nova sala interativa. A sala Minecraft coloca em destaque o nosso grande compromisso com a inovação e com o ensino de qualidade.

No Colégio Português professores vão usar a interatividade do game para o ambiente de aprendizagem, e por conta dessa dinâmica nossa expectativa é explorar ainda mais a capacidade de raciocínio lógico, atrelados ao universo de matérias importantes e responsáveis pela etapa formativa dos nossos alunos.

Analisamos o crescimento do mundo digital e hoje nós somos o Colégio mais atualizado, moderno e inovador da cidade de Cotia.

Colégio Português se destaca no ensino aplicado ao uso de novas tecnologias

Transformar a realidade do ensino com plataformas digitais e ainda preparar crianças e jovens para os desafios do mundo, seria uma atitude muito distante de se tornar real.

Mas aconteceu, em meio a uma crise que deixou todos sem saber o que fazer. Mexeu com as estruturas de vários colégios e modificou a vida de muitos pais. O Colégio Português, que já apostava na metodologia tecnológica enfrentou com grande facilidade essas mudanças.

O resultado desse esforço se tornou reflexo na referência do nosso ensino, assim como, colocou nossos alunos em alto destaque. Adriana Francisca de Oliveira, professora e coordenadora de ensino e educação infantil e fundamental I, do Colégio Português, destaca “é um processo enriquecedor estamos falando de crianças de sete anos, que possuem condições e se tornam capazes para fazer uma simples conferência com qualquer CEO internacional…”

Esse foi o tema do artigo da “Revista Educação” que reforça a participação do Colégio Português no avanço do ensino, com tecnologia e sofisticação.

 Confira a matéria no site: https://revistaeducacao.com.br/2020/05/25/professores-aulas-online-covid/

O Colégio Português traz uma grande novidade para os alunos e para os pais: A parceria com a MICROSOFT EDUCATION

Ao integrar o programa, o Colégio Português entra em uma seleta comunidade, ao redor do mundo, que busca proporcionar novas tecnologias e recursos na formação de professores e alunos. A proposta visa desenvolver as competências e habilidades exigidas para o século XXI, o aluno é levado a ter pensamento crítico e desenvolver sua capacidade cognitiva e socioemocional através de treinamento e suporte com o uso de ferramentas de tecnologia educacional.
O projeto está alinhado ao novo momento do Colégio, que visa melhorar o processo de ensino-aprendizagem por meio de ferramentas tecnológicas. A inserção do Microsoft Education irá auxiliar, de maneira robusta, a formação dos alunos e a atuação dos docentes. Como parte de uma nova estrutura educacional de transformação digital, vimos como importante para o futuro de nossos discentes, no mercado de trabalho, as competências que serão desenvolvidas pelo programa e a certificação obtida através de uma empresa com reconhecimento mundial.

Durante a assinatura do contrato com a Microsoft, António Fiúza – CEO do Grupo Lusófona Brasil – enalteceu a importância da parceria para o Grupo, que hoje extravasa as fronteiras de Portugal e leva educação de qualidade a diversos lugares do mundo, com iniciativas de ensino em países de língua portuguesa como Brasil, Cabo Verde, Guiné-Bissau, Angola e Moçambique.
A parceria com uma empresa do porte da Microsoft é parte de uma série de investimentos para que o Colégio Português seja referência em educação em nosso país. Sem medir esforços buscamos o que o mercado tem de melhor, as mudanças já vem acontecendo desde a infraestrutura dos prédios, quadras, ginásio, piscina, estação natureza, etc. até o corpo de funcionários, direção e coordenação pedagógica da unidade.

Entre as novidades implementadas pelo projeto está o programa MINECRAFT EDUCATION, com a proposta pedagógica de trazer diversas funcionalidades e maneiras criativas para o professor envolver seus alunos através do jogo.
O Minecraft Education Edition é uma ferramenta interessante para aproximar o aluno da aprendizagem em sala de aula. Com ela os professores poderão aproveitar as possibilidades que o game oferece para tornar as aulas mais divertidas e lúdicas, estimulando o aprendizado e a criatividade, além de proporcionar habilidades importantes como autonomia e contato com a tecnologia, ainda conta com a vantagem de já ser conhecido entre os jovens.

Pontuamos aqui algumas vantagens que são destaques no programa: 

  1. DESENVOLVER A CRIATIVIDADE
    No Minecraft Education Edition, o jogador pode usar suas habilidades para construir de casinhas simples a grandes impérios, o que abre um gigantesco leque de possibilidades e faz com que a imaginação esteja sempre trabalhando. Tudo isso em um ambiente digital que permite as mais variadas criações, uma combinação perfeita para deixar a criatividade correr solta.

  2. EXERCITAR A CAPACIDADE DE PLANEJAMENTO E DE TOMADA DE DECISÕES
    Ao mesmo tempo em que o jogo proporciona muita liberdade, é preciso fazer escolhas para montar o mundo da maneira desejada. Todo o terreno disponível pode ser destruído e gerar ferramentas para que se construa outras coisas, então é necessário que o jogador se organize para chegar no resultado que deseja.
    O jogo também conta com a presença de “monstros” capazes de destruir aquilo que foi construído, por isso o aluno é estimulado a se planejar para criar um ambiente seguro.

  3. CRIAR NOÇÃO DE ESPAÇO
    Assim como no lego, a montagem dos blocos exige uma constante busca pela distribuição adequada das peças. Saber quantos blocos utilizar para um determinado objeto, o tamanho ideal da fortaleza que precisa proteger a vila montada, são exemplos de decisões que, quando praticadas, auxiliam na noção espacial.

  4. PROMOVER CONHECIMENTO HISTÓRICO
    Uma prática e motivadora maneira de utilizar o Minecraft Education Edition é reproduzindo algumas construções históricas, como castelos e monumentos. Imagine o quanto seria interessante dividir uma turma em grupos e oferecer uma determinada época a cada um, para que a recriem no jogo. A partir daí surgiria uma pesquisa e debate interessantes sobre toda a estrutura e organização dos períodos.

  5. ESTIMULAR O INTERESSE AMBIENTAL
    A cada novo jogo iniciado no Minecraft Education Edition, um novo bioma pode ser simulado. Florestas, desertos, montanhas, cada área é uma oportunidade de fazer com que o aluno conheça melhor as características de relevo, clima, flora e fauna, além das diferenças entre elas. Um projeto nesse sentido é uma maneira de levantar a discussão sobre ecossistema e consciência ambiental.

  6. APRESENTAR CONCEITOS DE PROGRAMAÇÃO
    É possível a construção de sistemas eletrônicos complexos para automação de ações no jogo. Isso permite desde a abertura de uma porta até a coleta ou criação de determinado material necessário para progressão no jogo. Em casos mais extremos é possível criar um computador virtual 100% operacional. Com isso é desenvolvido conceitos básicos de lógica através da relação de ação e reação dos circuitos construídos.
    Utilizar o Minecraft na educação é um excelente recurso. Com ele fica muito mais fácil de trabalhar questões importantes, utilizando a mesma linguagem dos alunos.

    O projeto começa a ser implantado e tem seu início para o ano letivo de 2020. Este mês inicia-se a sala MINECRAFT para programação. A escola do futuro chegou e para esta nova geração, que já nasceu digital e não conhece o mundo sem conexão, o Colégio Português de São Paulo traz o que há de melhor e mais moderno no mundo! A Microsoft é nossa parceira e vem muito mais por aí!